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VR版体验:支持WebXR的Chrome测试版获取

发布时间:2025-05-28 来源:谷歌浏览器官网

VR版体验:支持WebXR的Chrome测试版获取1

1. 下载并安装Canary测试版
访问`https://www.google.com/intl/en-US/chrome/canary/`→选择对应操作系统的64位版本下载→双击安装程序后勾选“以开发者模式运行”完成基础设置。
2. 启用WebXR硬件支持
在地址栏输入`chrome://flags/enable-webxr`→将“WebXR”设置为“Enabled”并重启浏览器→通过`chrome://system/`检查图形驱动是否兼容DirectX 12。
3. 连接VR设备与系统校准
启动SteamVR或OpenVR驱动→在Chrome设置中选择“添加设备”并扫描HTC Vive/Quest 2→通过`webxr-test.glitch.me`验证手柄按键映射准确性。
4. 调整渲染参数优化性能
在`chrome://settings/system`关闭“硬件加速渲染”→通过扩展“XR Performance Mode”限制帧率为60fps→在任务管理器固定Chrome进程使用CPU核心数为4线程。
5. 获取WebXR测试网页资源
访问Mozilla的`https://mixedreality.mozilla.org/`→下载“WebXR Cube”和“Painter’s World”示例代码→拖拽HTML文件到Canary浏览器地址栏直接运行。
6. 排查三维场景显示异常
按`Ctrl+Shift+I`打开开发者工具→在Console面板检查WebGL错误日志(如`WEBGL_CONTEXT_CREATION_FAILED`)→手动删除`C:\Users\[用户名]\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default\GPUCache`缓存文件。
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